En BlizzCon 2016, Google y Blizzard anunciaron un trabajo colaborativo en relación al aprendizaje de la inteligencia artificial (IA) «DeepMind» con los videojuegos.
Recordemos que DeepMind es un un proyecto científico -adquirido por Google en 2014- que busca llevar más allá las capacidades de la inteligencia artificial y el machine learning. Todo esto desarrollando programas que puedan resolver problemas sin la necesidad de decirles cómo hacerlo.
Mañana, a más de dos años del anuncio, veremos qué tanto ha sido entrenada esta IA para que pueda jugar una partida de StarCraft II. Experiencia que será transmitida por streaming.
Una IA en StarCraft II
Blizzard indica que cuando DeepMind empezó comprender las reglas básicas del juego comenzó a exhibir comportamientos peculiares, como el obrero inmediatamente corriendo hacia su oponente, acción que tuvo una tasa de éxito del 50% en la dificultad ‘Insane’ de StarCraft II IA.
¿Qué hará Google en un videojuego de Blizzard? Lo podrás ver mañana por streaming a las 10:00 hrs. (PST).