Microsoft comenzará a probar desde el 31 de agosto una función que permitirá a los usuarios de Xbox convertir sus juegos físicos compatibles en licencias digitales, sin dejar inutilizable el disco original. La prueba partirá con Xbox Insiders y considera miles de títulos, principalmente los que están en discos de Xbox One y Series X.
Esta medida quiere facilitar que las bibliotecas existentes puedan mantenerse accesibles mientras cambian los dispositivos y las formas de distribución. Microsoft también lo presentó como parte de su trabajo en preservación de videojuegos.
De disco a digital en Xbox
Para obtener una licencia digital, el jugador deberá introducir un disco compatible en una Xbox One o Series X y correr el videojuego. Una vez recibida la licencia, podrá utilizar las funciones digitales disponibles para ese título, como Xbox Play Anywhere o Cloud Gaming, cuando sean compatibles.
El disco seguirá funcionando normalmente y la licencia digital quedará vinculada al formato físico utilizado para obtenerla. Si el disco cambia de propietario, la licencia podrá trasladarse a otra cuenta cuando esa persona lo use en su consola.
Este sistema también permite prestar o intercambiar juegos físicos, pero evita que alguien obtenga una copia digital y luego entregue el disco a otra persona para que esta juegue sin adquirir su propio acceso.
Microsoft dijo que no todos los juegos estarán disponibles inicialmente y que incorporará más con el tiempo. Además, confirmaron que la mayoría de los juegos en disco de Xbox One y Series X serán compatibles. Eso sí, los títulos de 360 y de la Xbox original no estarán incluidos en el lanzamiento.
La idea de preservación presentada por Microsoft llega justo después del anuncio de Sony de que los nuevos juegos físicos de PlayStation dejarán de producirse después de enero de 2028. Microsoft todavía no confirma un plan equivalente para dejar de producir juegos de su consola en disco, pero al menos está pavimentando el camino de forma más consciente.








