• Acerca de OhMyGeek!
  • Contacto
OhMyGeek!
  • Noticias
    • Ciencia
    • Dispositivos
    • Hardware
    • Inteligencia Artificial
    • Internet
    • Robótica
    • Seguridad
    • Software
    • Verdes
  • Acerca de
    • Apple
    • Eventos
    • Google
    • Industria
    • Microsoft
    • Redes 5G
    • Samsung
    • Transportes
    • Tutoriales
  • Entretenimiento
    • Cultura Pop
    • Música
    • No-Noticia
    • Películas
    • Series
    • Videojuegos
  • Videos
    • Todos los videos
    • YouTube
    • Instagram
    • TikTok
  • OhMyGeek!
    • Análisis
    • ECHO
    • Los Resistidos
    • Podcast
Sin resultados
Mira todos los resultados
OhMyGeek!
Menú
OhMyGeek!
Menú
Inicio Misceláneos Datos y Estadí­sticas

Las ventas de Switch 2 cayeron frente al año pasado, pero Nintendo superó sus expectativas

La consola, pese a la baja, sigue una trayectoria de adopción más favorable que la de la Switch original.

Felipe Ovalle Por Felipe Ovalle
6 agosto 2026
Nintendo Switch 2 - Switch 2
EnvíaloTuitéaloCompártelo

La compañía japonesa, Nintendo, reportó sus resultados trimestrales que estuvieron por sobre las expectativas del mercado, aunque las ventas de la Switch 2 retrocedieron en comparación al mismo período del año anterior, cuando la consola debutó.

Según lo informado por la compañía, entre abril y junio se vendieron 3,82 millones de consolas, una baja interanual de un 34,4 %, pero mantuvo sin cambios sus previsiones para el ejercicio fiscal y aseguró que el ritmo de adopción del sistema sigue siendo favorable frente al de la Switch original. Así que «mal» no le ha ido a Nintendo.

También informaron de ingresos por 517.800 millones de yenes y una utilidad neta de 147.400 millones de yenes, cifras que superaron las estimaciones de analistas. Además, reafirmó su proyección de ventas por 2,05 billones de yenes para el año fiscal que termina en marzo de 2027. 

RELACIONADO:

Lo que dejó Nintendo Direct: el regreso de Ocarina of Time, Kingdom Hearts IV y más

Nintendo Direct vuelve este 9 de junio con foco en los juegos de Switch 2 para el resto del 2026

La nueva consola XBOX 25th Anniversary va por la nostalgia con acabado transparente en verde

Nintendo explica la caída de la Switch 2

Los japoneses dijeron en su documento oficial de finanzas que la baja en las ventas de hardware responde principalmente a la comparación con el trimestre en que Switch 2 llegó al mercado. Pese a esa base de comparación, muchos usuarios continuaron adoptando la consola impulsados por el lanzamiento de nuevos juegos y otros factores, por lo que considera que el desempeño de la plataforma en su segundo año sigue comparándose favorablemente con la trayectoria que tuvo la Switch original. 

La presentación de resultados también diferencia entre las ventas realizadas a distribuidores (sell-in) y las ventas al consumidor final (sell-through). Las ventas al consumidor de Switch 2 durante el trimestre superaron las registradas por la Switch original en una etapa equivalente de su ciclo de vida, mientras que en Japón se mantuvieron sólidas incluso después del ajuste de precio aplicado en mayo. 

Nintendo Ventas FY26 FY27

Con los resultados del trimestre, Switch 2 acumula 23,68 millones de unidades vendidas. Nintendo mantuvo además su objetivo de comercializar 16,5 millones de consolas durante el actual ejercicio fiscal, tras haber distribuido 19,86 millones el año anterior. En paralelo, las ventas de la Switch original descendieron un 31,8 %, hasta 660.000 unidades. 

La empresa agregó que los usuarios activos anuales se mantuvieron por encima de los 100 millones, un nivel similar al del ejercicio anterior, y que las cuentas Nintendo han facilitado la transición de los jugadores desde la primera Switch hacia Switch 2. 

El software impulsó las ganancias

Mientras las ventas de hardware retrocedieron, el negocio de software siguió creciendo. Tomodachi Life: Living the Dream encabezó el trimestre con 7,94 millones de copias vendidas, seguido por Pokémon Pokopia, que alcanzó 1,27 millones de unidades fuera de Japón. Nintendo también destacó que la oferta de títulos de otras compañías contribuyó al desempeño del catálogo. 

Mario Kart World acumuló 15,39 millones de copias vendidas, Donkey Kong Bananza llegó a 4,78 millones, Kirby Air Riders alcanzó 1,9 millones y Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition totalizó 1,15 millones.

En el segmento digital, las ventas aumentaron 90 % interanual, hasta 132.700 millones de yenes, y ya representan el 61,5 % de las ventas totales de software para las plataformas de Nintendo. La compañía atribuyó ese crecimiento al mayor volumen de descargas de juegos completos y a la depreciación del yen. 

Nintendo Ventas Digitales FY26 FY27

Finalmente, y en paralelo al negocio de los videojuegos, se informó que The Super Mario Galaxy Movie superó los 1.000 millones de dólares en recaudación mundial desde su estreno el 1 de abril, convirtiéndose en la segunda película basada en un videojuego con mayor recaudación de la historia.

Mira más sobre: ConsolasNintendoResultados Financieros

Síguenos en Google News:

Síguenos en:

Google News

Suscríbete a nuestro canal de WhatsApp:

Suscríbete en:

WhatsApp

LO ÚLTIMO

Google Assistant
Software

Adiós, Google Assistant: la compañía iniciará su eliminación de Android el próximo mes

Por Felipe Ovalle
5 agosto 2026

Lee másDetails

La compra de EA ya es oficial y ahora es una empresa privada principalmente saudí

Samsung estrena HDR10+ ADVANCED en Prime Video, pero solo para algunas TV

Nuevo experimento hace que Doom ‘corra’ en una pantalla de Paint

Warhammer 40.000 ahora tendrá una serie animada y Henry Cavill también está involucrado

Vmake Labs agregó borrado de marcas de agua en videos a su plataforma de edición con IA

LO ÚLTIMO

Google Assistant

Adiós, Google Assistant: la compañía iniciará su eliminación de Android el próximo mes

5 agosto 2026
EA Electronic Arts

La compra de EA ya es oficial y ahora es una empresa privada principalmente saudí

4 agosto 2026

Samsung estrena HDR10+ ADVANCED en Prime Video, pero solo para algunas TV

4 agosto 2026

Nuevo experimento hace que Doom ‘corra’ en una pantalla de Paint

4 agosto 2026

Warhammer 40.000 ahora tendrá una serie animada y Henry Cavill también está involucrado

3 agosto 2026

Vmake Labs agregó borrado de marcas de agua en videos a su plataforma de edición con IA

30 julio 2026

OHMYGEEK! TV

Felipe Ovalle

Felipe Ovalle

Comunicador Multimedia y Director de OhMyGeek!. Conductor en Canal 13C y el podcast Los Resistidos, especializado en el análisis de gadgets y tendencias tecnológicas.

ESTO TE INTERESARÁ

EA Electronic Arts

La compra de EA ya es oficial y ahora es una empresa privada principalmente saudí

4 agosto 2026
Xbox Quebrado

Xbox explicó qué provocó la caída que dejó a miles de usuarios sin poder jugar

27 julio 2026
PlayStation Network Caida 24 julio

PlayStation Network se cayó y dejó a miles sin acceso a sus juegos: esto fue lo que ocurrió

24 julio 2026
Prueba juegos con publicidad Xbox

Xbox prueba un sistema gratuito de juego en la nube, pero con anuncios antes de jugar

24 julio 2026
Xbox Quebrado

Xbox en crisis: confirma 3.200 despidos, venta de estudios y cambios en la dirección

6 julio 2026
Juegos Disco Fisico PlayStation

El fin de los juegos en disco físico: PlayStation dejará de hacerlos en 2028

1 julio 2026
OhMyGeek!

OhMyGeek! es un Web blog de tecnología, innovación y cultura Geek/Pop, con shows en televisión y radio. OhMyGeek! es una marca registrada de Producciones Medialabs Ltda.

(CC) 2026 OhMyGeek! Algunos derechos reservados.

  • RSS Feed
  • Acerca de OhMyGeek!
  • Contacto

Acerca de OhMyGeek!   /   Contacto

Sin resultados
Mira todos los resultados
  • Inicio
  • Noticias
    • Ciencia
    • Dispositivos
    • Hardware
    • Inteligencia Artificial
    • Internet
    • Robótica
    • Seguridad
    • Software
    • Verdes
  • Acerca de
    • Apple
    • Eventos
    • Google
    • Industria
    • Microsoft
    • Redes 5G
    • Samsung
    • Transportes
    • Tutoriales
  • Entretenimiento
    • Cultura Pop
    • Música
    • No-Noticia
    • Películas
    • Series
    • Videojuegos
  • Videos
    • Noticias los videos
    • YouTube
    • Instagram
    • TikTok
  • OhMyGeek!
    • Análisis
    • Echo
    • Los Resistidos
    • Podcast

Acerca de OhMyGeek!   /   Contacto