El precio de «GTA 6» es —actualmente— una interrogante importante dentro de la industria de los videojuegos, con especulaciones que sugieren un posible costo inicial entre $80 y $100 dólares (USD). Un precio muy superior a lo que actualmente cobran por un título AAA al usuario final (alrededor de $60 y $70 USD).
Según Matthew Ball, CEO de Epyllion y autor de un informe sobre el estado de la industria de los videojuegos en 2025, «existe la esperanza» entre algunos desarrolladores y editores de que el precio de GTA 6 alcance esa cifra, rompiendo la barrera de los $70 USD. Esto con el argumento que el incremento de precio estaría justificado debido a que los precios reales de los videojuegos, ajustados por inflación, son históricamente bajos.
Ball señaló que, en términos reales, un costo de $91 USD sería el promedio histórico para juegos de alto presupuesto (AAA), lo que explica el interés en elevar los precios actuales.
GTA 6: la «esperanza» para subir los precios
El próximo gran título de Rockstar Games, programado para su lanzamiento en otoño de 2025, está llamado a ser uno de los juegos más exitosos en la historia de la industria. Se proyecta que genere más de 3.000 millones de dólares en su primer año, incluyendo 1.000 millones solo en preventas. Esta expectativa llevó a ciertos sectores a considerar el juego como el punto de partida para establecer un nuevo estándar de precios en la industria.
Ball indicó que algunos editores ven en GTA 6 una oportunidad única. Según su análisis, un precio de hasta $100 dólares podría «ayudar a que títulos de 50 dólares pasen a 60, de 60 a 70 y de 70 a 80 dólares», marcando una nueva etapa en la industria. Y a pesar de estas proyecciones, de igual forma cree que Rockstar Games no pida un precio tan alto de inmediato.
La posibilidad de un aumento en el precio de los videojuegos generó debate inmediato dentro de la comunidad de jugadores. Mientras algunos justifican la medida por los crecientes costos de desarrollo, otros expresan preocupaciones sobre el acceso y la asequibilidad. Usuarios en plataformas como Reddit y X han criticado abiertamente la idea, señalando que no todos los desarrolladores pueden justificar un incremento basado únicamente en el prestigio de títulos como GTA 6.
Además, se cuestiona si un precio inicial más alto podría empujar a los consumidores hacia alternativas como servicios de suscripción, ofertas de descuento o incluso incentivar la piratería. En este contexto, algunas compañías podrían usar el aumento como una estrategia para atraer más usuarios a sus plataformas de suscripción.