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Pantallas enrollables en los videojuegos: ¿una solución para hacer más grandes los portátiles?

Su capacidad para aumentar el área de visualización sin ocupar más espacio abre una posibilidad para nuevos equipos gaming.

Redacción OhMyGeek! Por Redacción OhMyGeek!
13 agosto 2026
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Las pantallas enrollables podrían convertirse en una alternativa para dispositivos gaming portátiles que buscan aumentar su superficie de visualización sin perder movilidad. Lenovo lleva varios años explorando este formato y ya lo convirtió en un producto comercial para productividad, mientras que nuevos conceptos apuntan a llevar la tecnología al mundo de los videojuegos. Sobre sus posibilidades conversamos con Martín Sánchez, Regional Gaming Product Manager & Gaming Lead de Lenovo.

La compañía presentó en 2025 el ThinkBook Plus Gen 6 Rollable, un computador portátil cuya pantalla pasa de 14 a 16,7 pulgadas mediante un mecanismo de expansión vertical. El equipo está orientado a profesionales y actualmente forma parte de la oferta comercial de Lenovo en Chile.

Enrollables del trabajo al gaming

La experiencia con ese formato sirve como antecedente para explorar otros usos. En el caso del gaming, Lenovo presentó posteriormente el Legion Pro Rollable Concept, un computador portátil que lleva la expansión en otra dirección: su pantalla OLED aumenta horizontalmente desde 16 hasta 24 pulgadas.

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Según nos contó Sánchez, la diferencia no está solamente en tener más superficie, sino en qué puede aportar ese espacio al jugador. El concepto contempla distintos tamaños de pantalla para situaciones de juego específicas, incluyendo una configuración de 24 pulgadas pensada para aproximarse a las condiciones utilizadas en competencias de esports.

Pero el interés por las pantallas enrollables no necesariamente termina en los computadores. Durante la conversación también abordamos qué podría ocurrir con otros dispositivos portátiles, particularmente aquellos que buscan concentrar más funciones en un solo equipo.

Sánchez habló que una de las posibilidades está precisamente en combinar portabilidad y rendimiento, evitando que el usuario tenga que transportar distintos dispositivos para cada actividad. En ese escenario, una pantalla que permanezca compacta cuando no se necesita y aumente su tamaño al jugar podría resolver una de las limitaciones actuales de los equipos portátiles.

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