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Chrome

Google está constantemente investigando y desarrollando nuevos productos que puedan cambiar la percepción del entorno en que vivimos. Hoy, gracias a las posibilidades de Internet es posible hacer muchas cosas que, antes, jamás hubiéramos imaginado.

En Google lo saben, y es por ello que, en marzo de 2009, la compañí­a empezó a desarrollar proyectos donde la gente pudiera interactuar con las últimas tecnologí­as Web. A esto le llamaron ChromeExperiments.com, un lugar donde  conviven ideas locas, unas no tan locas, y lí­neas de código.

Así­ las cosas, en setiembre del año pasado, la compañí­a anunció que su «banco de experimentos» ya sumaba más de 500 proyectos interactivos. De hecho, en uno de los capí­tulos de esta temporada de OhMyGeek! TV, Christopher Woodhams viajó hasta el Museo de Ciencias de Londres para mostrarnos el ChromeWebLab, un conjunto de instalaciones fí­sicas donde las personas pueden interactuar con instrumentos y crear música, tanto en el museo, como desde Internet, en chromeweblab.com.

Pero, ¿cuál es la finalidad de estos proyectos? Pasa saberlo entrevistamos a la gerente de comunicaciones para apps, Chrome, enterprise & geo para Google Latinoamérica, Florencia Sabatini.

Esto es lo que ella nos contó:

1. ¿Cómo nacen los experimentos de Chrome»?

Los experimentos de Chrome son una forma para que los desarrolladores Web, de la mano de Google, puedan mostrar qué es posible hacer hoy con tecnologí­as abiertas de una forma creativa.

2. ¿Cuál es el propósito de los experimentos?

La meta es mostrar el poder y la madurez de las tecnologí­as Web abiertas basadas en exploradores modernos.

En el caso del proyecto Find Your Way to Oz, para generarlo se usaron modernas tecnologí­as Web, como WebGL y WebRTC, para crear un escenario atractivo mientras entrega una experiencia altamente interactiva.

Queremos inspirar a los desarrolladores a que hagan experiencias ricas e inmersivas como ésta para la Web, y así­ como mostrar a los usuarios de Chrome las posibilidades de la nube.

3. ¿Quien lleva a cabo los experimentos de Chrome?

(Las instancias involucradas dependen del proyecto. En el caso de Find Your Way to Oz) Google trabajó con UNIT9 y Disney pues creemos que son organizaciones que comparten nuestra pasión de presentar hermosas experiencias participativas para los usuarios, tanto en la pantalla como de forma online.

4. ¿Cuánto tiempo pueden tardarse desarrollando un experimento?

No hay un rango especí­fico de tiempo, pero este proyecto tomó un par de meses para su creación y desarrollo.

5. ¿Cuál ha sido la acogida de los usuarios? ¿Puedes mencionar estadí­sticas?

No tenemos números especí­ficos para compartir, pero estamos muy felices con la respuesta que hemos recibido hasta ahora.

(En el nuevo proyecto), al parecer la gente está disfrutando la experiencia y está encontrando su camino hacia Oz.

6. ¿Cuáles son los temas más apetecidos?

Tecnologí­a y entretenimiento.

(Por ejemplo), Find Your Way to Oz te permite interactuar con un mundo digital único de una forma completamente diferente, y permitió también a Disney crear una experiencia de engage con su pelí­cula que fuera inmersiva y entretenida.

Esperamos que los desarrolladores y usuarios por igual vean lo que es posible hacer hoy con las tecnologí­as Web actuales.

7. ¿Cómo se beneficia Google tras la creación de estos experimentos?

Tenemos más de 500 experimentos de Chrome y seguimos viendo increí­bles proyectos creativos que están siendo llevados a la Web, (de manera que nos permitan) juntar los mundos del entretenimiento y la tecnologí­a para crear una hermosa experiencia inmersiva para la Web.

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