NVIDIA ha lanzado una actualización significativa para su tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS). La nueva versión, DLSS 3.5, promete mejorar la calidad visual de las escenas trazadas con rayos y, al mismo tiempo, ofrecer un aumento en el rendimiento.
La gran novedad de DLSS 3.5 es la introducción de la tecnología de ‘Reconstrucción de Rayos’. Esta técnica utiliza inteligencia artificial para reemplazar los eliminadores de ruidos (denoisers en inglés) en el pipeline gráfico, trabajando en conjunto con el flujo de trabajo tradicional de ‘Super Resolución’. La erradicación de los denoisers estándares es lo que proporciona el ligero aumento de rendimiento. Sin embargo, es la mejora en la fidelidad de la imagen lo que destaca entre la versión actual y DLSS 3.5.
El trazado de rayos sigue una gran cantidad de rayos que se disparan en una escena de juego en tiempo real. Actualmente, no hay forma de que tengamos la potencia de GPU para tener una relación 1:1 de rayos a píxeles. Aquí es donde entran los eliminadores de ruidos, que toman todos esos pequeños puntos de luz y mezclan la información de iluminación entre ellos para llenar una escena. Sin embargo, estos a menudo pueden perder mucha información y entregar un resultado final comparativamente borroso.
La Reconstrucción de Rayos basada en inteligencia artificial está diseñada para reconocer patrones dentro de una imagen ruidosa, utilizando datos temporales de múltiples fotogramas, para poder entregar una imagen consistentemente clara.
DLSS 3.5 en acción
Un ejemplo destacado de la aplicación de DLSS 3.5 es en el juego «Cyberpunk 2077», específicamente en el próximo DLC Phantom Liberty. La diferencia en la fidelidad es evidente en las demostraciones proporcionadas por NVIDIA. Es especialmente notable en movimiento, donde los denoisers previamente suavizarían una gran cantidad de datos de iluminación a medida que te mueves por una escena.
Jakub Knapik, VP de Arte y Director de Arte Global en CD PROJEKT RED, comentó: «gracias a la inteligente tecnología de DLSS 3.5, impulsada por la potencia de renderizado de la IA, puedes experimentar la nueva ubicación de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dogtown, en su máxima expresión, con imágenes más nítidas, iluminación más precisa y las tasas de fotogramas más altas posibles».
Para aquellos que buscan aprovechar al máximo DLSS 3.5, la serie GeForce RTX 40 es la opción recomendada. Con una tarjeta gráfica de esa serie, los jugadores pueden experimentar juegos con el modo Ray Tracing: Overdrive a más de 60 FPS.
Finalmente, es esencial mencionar que DLSS 3.5 no solo se limitará a Cyberpunk 2077. NVIDIA ha anunciado que DLSS estará disponible en más de 340 juegos y aplicaciones lanzadas, y cada semana se integra en más títulos.