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En vista de los sombrí­os resultados financieros de Nintendo, que no sólo por tercer año consecutivo reportó pérdidas anuales, sino que se vio forzado a reducir drásticamente las proyecciones de venta de su consola Wii U en un 70%, bajando desde 9 millones de unidades proyectadas a unos conservador 2.8, ya siendo catalogados por algunos analistas como un fracaso en virtud de cómo PlayStation 4 y Xbox One ya han superado ambos por separado, en un mes, las ventas historias de Wii U pese a contar con un año de ventaja.

Un reporte que comenzó a circular en las últimas horas  anunciaba que la empresa japonesa, al mando de su presidente Satoru Iwata, estarí­a en parte dispuesta a aceptar los nuevos vientos y usar los smartphones y tablets -competencia indirecta a su oferta de consola y portátiles- como vehí­culos de marketing para sus propios productos, generando demo de sus juegos para iOS y Android.

Si bien suena como una buena idea en papel, y va en lí­nea con lo que hace su competencia directa, tanto Xbox promocionando o generando experiencias complementarias en Windows Phone para franquicias clave como Halo, o Playstation con su servicio PlayStation Mobile, que engloba en un ecosistema juegos descargables, Nintendo ha salido a clarificar que no tienen intención alguna de abandonar su plan actual de ser una empresa por y para sus propios productos, publicando una declaración que señala:

» El artí­culo original del que se basa la noticia, contení­a información que Don Iwata habí­a mencionado en conferencia de prensa pasadas, incluyendo declaraciones que señalarí­an la disposición de Nintendo para usar dispositivos móviles para promover sus productos.

Sin embargo, durante las mismas declaraciones Don Iwata también mencionó que no usarí­a dichos productos con el fin de publicar software asociado a Nintendo, por lo que podemos confirmar que no hay planes de minjuegos o similares en dichos dispositivos»

 

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