Sony está trabajando en un modelo PS5 Pro que podría incluir una GPU considerablemente más potente, hasta tres veces más rápida que los modelos actuales de PS5. Según Tom Henderson de Insider Gaming, quien ha reportado con precisión en el pasado, y el canal de YouTube Moore’s Law is Dead, la PS5 Pro, con nombre en código «Trinity», se espera para la temporada de vacaciones estadounidense (Navidad) de 2024.
Documentos técnicos filtrados mencionan que la PS5 Pro podría tener 67 teraflops de cálculos de punto flotante de 16 bits, que se traducen en aproximadamente 33.5 teraflops de cálculo de precisión simple, marcando un incremento del 45% en rendimiento de renderización en comparación con la PS5 actual.
PS5 Pro tendría un DLSS propio
La nueva consola promete hasta tres veces el rendimiento en ray tracing y podría incluir una función de ‘Super Resolución Espectral’ de PlayStation (PSSR), que utiliza aprendizaje automático para el escalado de imágenes, similar a las tecnologías DLSS de Nvidia o FSR de AMD. Esto podría permitir resoluciones de hasta 8K en futuras versiones y ayudar a mejorar el rendimiento de ray tracing en el hardware de la PS5 Pro.
Estudios desarrolladores ligados a Sony ya han estado probando kits de desarrollo de la PS5 Pro desde septiembre, con acceso extendido a terceros en enero. Las especificaciones detalladas apuntan a una significativa mejora en la capacidad de procesamiento gráfico y de rendimiento en general en comparación con la actual PS5, que tiene una capacidad de 10.28 teraflops.
Aunque Sony apunta a lanzar la PS5 Pro durante la temporada de vacaciones de 2024, el calendario podría cambiar dependiendo de diversos factores, incluido el lanzamiento de títulos exclusivos de la compañía para este año.