El Comité Olímpico Internacional (COI) ha anunciado que, en colaboración con el Comité Olímpico Nacional (NOC) de Arabia Saudita, organizará los primeros Juegos Olímpicos de eSports en 2025. Este evento es parte de una asociación de 12 años con el NOC de Arabia Saudita. El anuncio se realizó tras la decisión de la Junta Ejecutiva del COI de establecer los Juegos Olímpicos de eSports, con la propuesta a ser presentada en la sesión del COI previa a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Thomas Bach, presidente del COI, destacó la experiencia de Arabia Saudita en el ámbito de los deportes electrónicos y subrayó que esta colaboración garantizará que los valores olímpicos se respeten, especialmente en cuanto a la selección de los títulos de juegos, la promoción de la igualdad de género y el compromiso con el público joven.
Por su parte, el príncipe Abdulaziz bin Turki Al-Faisal, Ministro de Deporte y presidente del Comité Olímpico y Paralímpico de Arabia Saudita, expresó el entusiasmo del país por asociarse con el COI y marcar una nueva era para el deporte internacional. Se comprometió a organizar un evento especial que celebre los valores olímpicos y promueva los eSports a nivel mundial.
Los eSports en Arabia Saudita
Arabia Saudita se ha consolidado como un centro global para los eSports profesionales, apoyada por el príncipe heredero Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al-Saud. El país ha sido sede de numerosos eventos deportivos internacionales, incluyendo eSports, atrayendo a millones de fanáticos del deporte. La participación deportiva ha crecido significativamente en el país, con un aumento en el número de federaciones deportivas y atletas tanto masculinos como femeninos.
La inclusión de los eSports en el ámbito olímpico refleja el crecimiento y la aceptación de esta disciplina en todo el mundo. Los Juegos Olímpicos de eSports están previstos para celebrarse cada dos años, y países como Corea del Sur y Estados Unidos están en conversaciones para ser anfitriones de futuras ediciones.
El COI está en conversaciones con los desarrolladores de juegos como Rocket League, Street Fighter y League of Legends para incluirlos en la competencia, asegurando así una variedad de títulos populares y competitivos.