Meta ha dado un paso —o quizás retroceso— en su visión del Metaverso al llevar «Horizon Worlds» a dispositivos móviles y navegadores Web. Esta expansión marca un cambio en la estrategia de la compañía, que anteriormente limitaba el acceso a Horizon Worlds sólo a aquellos que poseían uno de sus visores de realidad virtual.
Según informes, la transición comienza con el juego «Super Rumble» de Meta y pronto incluirá una serie de otros ‘mundos’, como la empresa denomina a sus aplicaciones y experiencias. En esencia, Meta está desarrollando un metaverso que ya no se basa exclusivamente en la realidad virtual.
La compañía ha expresado su visión de que «el metaverso debería estar disponible para todos, independientemente del dispositivo que utilicen». Aunque los visores Quest entregan la forma más inmersiva de acceder a este, Meta cree que debe haber múltiples puntos de entrada. Esta expansión a más plataformas es un paso hacia esa visión y busca abrir la experiencia a un público más amplio.
¿Si uso Horizon Worlds en el celular no es Metaverso?
Sin embargo, todo este anuncio no ha estado exenta de críticas. Algunos argumentan que al acceder a la versión móvil o de escritorio de Horizon Worlds, los usuarios no están realmente ‘entrando’ al metaverso, sino simplemente jugando un juego multijugador. Esta distinción ha llevado a debates sobre la verdadera definición de un metaverso y si las versiones móvil y de escritorio de Horizon Worlds califican como tal.
A pesar de estas discusiones, la llegada de Horizon Worlds a más plataformas es la búsqueda de intentar continuar creando un mundo virtual paralelo donde los usuarios pueden hacer todo lo que disfrutan en el mundo físico y más.
Por ahora, la nueva versión de Super Rumble está disponible solo para un «pequeño número» de personas. Sin embargo, cuando esté disponible para el público en general, los usuarios podrán jugar en dispositivos Android, Web a través de horizon.meta.com y se espera que también en iOS en las próximas semanas.