Los controles del PlayStation VR2 (PSVR2) podrían ser próximamente compatibles para usarse con el Vision Pro. Las negociaciones entre Sony y Apple habrían comenzado a principios de este año y se esperaba un anuncio oficial hace semanas, pero no ocurrió. ¿Por qué? Debido a detalles técnicos y logísticos no resueltos, como la disponibilidad de los controles fuera del kit estándar de PSVR2.
Actualmente, Vision Pro admite mandos Bluetooth estándar como los de PlayStation 5 y Xbox, pero estos no ofrecen las características avanzadas y necesarias para experiencias inmersivas en realidad virtual. Los controles de PSVR2 sí incorporarían seis grados de libertad, mejorando significativamente la precisión y el control en juegos y otras Apps interactivas.
Vision Pro y su realidad en el mercado
Las antiparras del Apple, con un doloroso precio de $3.500 USD, han enfrentado problemas para ganar tracción en el mercado masivo debido a su alto costo y a un enfoque inicial más orientado al consumo de contenido y la productividad más que al gaming. Aunque algunos juegos están disponibles en la App Store, las opciones nativas específicamente diseñadas para visionOS son limitadas, lo que podría cambiar con la integración de los controles de Sony.
Además de su uso en videojuegos, Apple planea aprovechar la precisión de estos controles en Apps profesionales como Final Cut Pro y Adobe Photoshop. Esto ampliaría las posibilidades de interacción más allá de los actuales gestos basados en ojos y manos.
Mark Gurman, quien reportó esta colaboración, también reveló que Apple había explorado previamente el desarrollo de un control tipo lápiz para el Vision Pro, aunque decidió abandonar la idea para evitar confusiones entre los desarrolladores y no incrementar los costos de producción.
Por otro lado, los de Cupertino estarían considerando lanzar una versión más económica del Vision Pro que dependería del iPhone para parte de su capacidad de procesamiento, como una estrategia para alcanzar un público más amplio. Sin embargo, esta versión podría tener capacidades técnicas reducidas.