• Acerca de OhMyGeek!
  • Contacto
OhMyGeek!
  • Noticias
    • Ciencia
    • Dispositivos
    • Hardware
    • Inteligencia Artificial
    • Internet
    • Robótica
    • Seguridad
    • Software
    • Verdes
  • Acerca de
    • Apple
    • Eventos
    • Google
    • Industria
    • Microsoft
    • Redes 5G
    • Samsung
    • Transportes
    • Tutoriales
  • Entretenimiento
    • Cultura Pop
    • Música
    • No-Noticia
    • Películas
    • Series
    • Videojuegos
  • Videos
    • Todos los videos
    • YouTube
    • Instagram
    • TikTok
  • OhMyGeek!
    • Análisis
    • Echo
    • Los Resistidos
    • Podcast
Sin resultados
Mira todos los resultados
OhMyGeek!
Menú
OhMyGeek!
Menú
Inicio Misceláneos Datos y Estadí­sticas

Redes sociales, un impulso clave en las empresas

Redacción OhMyGeek! Por Redacción OhMyGeek!
5 febrero 2013
EnvíaloTuitéaloCompártelo

redes sociales

Entre los temas que tocaremos hoy en nuestro décimo capí­tulo de OhMyGeek! TV, hablaremos del potencial uso de las herramientas 2.0 en las empresas.

Las redes sociales son, hoy por hoy, un impulso clave en el futuro de las corporaciones. Según el informe Global Insights on Succeeding in the Customer Experience Era, realizado por Oracle, las redes sociales amplifican la voz del cliente, pero a las empresas se les dificulta brindar una respuesta.

RELACIONADO:

Twitter resucita con una nueva empresa, pero la justicia aún no decide quién conserva la marca

Meta pagará hasta 18.000 millones de USD por acusaciones de adicción en jóvenes por sus redes sociales

Instagram acusó en 1 minuto a la policía a estudiante que amenazó con una bomba en su universidad

El estudio refleja que el 81% de los ejecutivos cree que ofrecer una excelente experiencia al cliente implica aprovechar las redes sociales con eficacia. No obstante, el 35% no dispone de redes sociales como canal de venta y, peor aún, el 35% no tiene redes sociales para la atención al cliente.

Lo contradictorio

A pesar de que el 93% de los encuestados entrevistados por Oracle dice que mejorar la experiencia del cliente es una de las tres prioridades de su empresa para los próximos dos años, muchas empresas están varadas en la brecha de la ejecución en cuanto a programas para ofrecer una mejor experiencia al cliente. 37% recién comienzan con una iniciativa formal y tan sólo 20% considera avanzado el estado de sus iniciativas.

Lo más divertido es que el 91% de estas empresas asegura que desea ser visto como lí­der en este segmento.

Los ejecutivos mencionan como grandes obstáculos para brindar una buena experiencia al cliente: una tecnologí­a inflexible, organizaciones y sistemas aislados y una inversión escasa.

El cliente: el punto focal

El 97% de los ejecutivos encuestados por Oracle opina que resulta clave ofrecer una muy buena experiencia al cliente para obtener ventajas y resultados de negocios.

Los encuestados calculan que el promedio potencial de pérdida de ingresos anuales por no ofrecer una experiencia de cliente positiva, uniforme y de acuerdo con la marca en cuestión es del 20%.

Asimismo, el estudio reveló que los ejecutivos subestiman el impacto de la experiencia del cliente en el comportamiento. El 95% de los encuestados respondió que los clientes cambiarí­an de marca debido a una experiencia de compra mediocre, pero el 89% de los clientes dicen que, en realidad, han cambiado de marca debido a una mala experiencia.

Es por ello que, en promedio, las empresas calculan que aumentarán en un 18% el gasto en experiencia de cliente en los próximos dos años.

Pero entonces, ¿qué hacer?

Una buena estrategia requiere cambios organizativos fundamentales.

Las iniciativas exitosas que han mejorado la experiencia de cliente incluyen a la gente, los procesos y la tecnologí­a.

Los ejecutivos de aquellas empresas que consideran a sus iniciativas de experiencia de cliente como “avanzadas” parecen haber sido los que mayor éxito tienen al hacer que sus empleados. Es por ello que es necesario desarrollar programas e incentivos de capacitación para los empleados a fin de brindar una gran experiencia.

Asimismo, es vital actualizar los valores centrales de la empresa para incluir la experiencia de cliente.

Y lo obvio, implementar una tecnologí­a especí­fica para mejorar la atención al cliente. Las herramientas 2.0 son, hoy, la opción más viable.

Mira más sobre: EmpresasOracleRedes sociales

Agréganos como fuente preferida en Google News:

Agréganos en:

Google News

Suscríbete a nuestro canal de WhatsApp:

Suscríbete en:

WhatsApp

LO ÚLTIMO

ThunderCats
Cine y Televisión

La película de ThunderCats no está muerta: su director actualiza el estado de la producción

Por Felipe Ovalle
31 agosto 2026

Lee másDetails

PlayStation prepara una doble presentación State Of Play para esta semana y solo adelantó un juego

Photoshop ahora te deja dibujar sobre una imagen para decirle a la IA qué quieres cambiar

Twitter resucita con una nueva empresa, pero la justicia aún no decide quién conserva la marca

Un pato robot: Microduck puede caerse, levantarse y aprender nuevos movimientos

Odyssey G6 lleva los monitores de Samsung a 1.100 Hz mientras el nuevo G9 alcanza 720 Hz

LO ÚLTIMO

ThunderCats

La película de ThunderCats no está muerta: su director actualiza el estado de la producción

31 agosto 2026
PlayStation State of Play Septiembre 2026

PlayStation prepara una doble presentación State Of Play para esta semana y solo adelantó un juego

31 agosto 2026

Photoshop ahora te deja dibujar sobre una imagen para decirle a la IA qué quieres cambiar

30 agosto 2026

Twitter resucita con una nueva empresa, pero la justicia aún no decide quién conserva la marca

29 agosto 2026

Un pato robot: Microduck puede caerse, levantarse y aprender nuevos movimientos

28 agosto 2026

Odyssey G6 lleva los monitores de Samsung a 1.100 Hz mientras el nuevo G9 alcanza 720 Hz

27 agosto 2026

OHMYGEEK! TV

Redacción OhMyGeek!

Redacción OhMyGeek!

Equipo editorial de OhMyGeek!. Cubrimos los lanzamientos globales más relevantes en ciencia, tecnología y cultura digital.

ESTO TE INTERESARÁ

ThunderCats

La película de ThunderCats no está muerta: su director actualiza el estado de la producción

31 agosto 2026
PlayStation State of Play Septiembre 2026

PlayStation prepara una doble presentación State Of Play para esta semana y solo adelantó un juego

31 agosto 2026
Twitter Now

Twitter resucita con una nueva empresa, pero la justicia aún no decide quién conserva la marca

29 agosto 2026
Samsung Odyssey G6 Monitores

Odyssey G6 lleva los monitores de Samsung a 1.100 Hz mientras el nuevo G9 alcanza 720 Hz

27 agosto 2026
Comprando Musica por SoundCloud

SoundCloud empieza a vender música sin comisión y directamente de los artistas

27 agosto 2026
Xbox Discos ahora digitales

Xbox permitirá convertir juegos físicos en digitales y el disco seguirá funcionando

27 agosto 2026
OhMyGeek!

OhMyGeek! es un Web blog de tecnología, innovación y cultura Geek/Pop, con shows en televisión y radio. OhMyGeek! es una marca registrada de Producciones Medialabs Ltda.

(CC) 2026 OhMyGeek! Algunos derechos reservados.

  • RSS Feed
  • Acerca de OhMyGeek!
  • Contacto

Acerca de OhMyGeek!   /   Contacto

Sin resultados
Mira todos los resultados
  • Inicio
  • Noticias
    • Ciencia
    • Dispositivos
    • Hardware
    • Inteligencia Artificial
    • Internet
    • Robótica
    • Seguridad
    • Software
    • Verdes
  • Acerca de
    • Apple
    • Eventos
    • Google
    • Industria
    • Microsoft
    • Redes 5G
    • Samsung
    • Transportes
    • Tutoriales
  • Entretenimiento
    • Cultura Pop
    • Música
    • No-Noticia
    • Películas
    • Series
    • Videojuegos
  • Videos
    • Noticias los videos
    • YouTube
    • Instagram
    • TikTok
  • OhMyGeek!
    • Análisis
    • Echo
    • Los Resistidos
    • Podcast

Acerca de OhMyGeek!   /   Contacto